05:玩家氪金,我变强 (第2/2页)
【声望】则是对应六大境界,求学,修身,齐家,治国,平天下,圣人。
将郭孝鼎口中复杂繁琐的东西分成三个不同的系统,会让玩家更加直观明了的知道这一款游戏的等级体系。
“重中之重的等级体系敲定好了,面板就很简单了。”
“力,敏,体,生命值,灵气,简简单单的五维就行。”
楚中行没有弄太过于复杂的面板,毕竟这是一个真实的世界,不是一个虚幻的游戏世界,他没办法弄出什么智力,精神,暴击伤害,暴击几率之类的属性。
简简单单的力,敏,体,HP/MP就足够了。
等到时候玩家转职之后,再给属性面板上添加其他的属性。
比如儒家的浩然气。
构思好了【等级体系】【属性面板】,楚中行意念链接复活池,开始【捏脸】,作为一个非美术生,楚中行捏脸水平可谓是一言难尽。
只能说,有眼有鼻子,是个人。
......
......
两具男性躯体静静的躺在复活池中,楚中行意念附在嫩芽上,一个独属于自己的面板浮现出来。
【通天神树:LV0(0/10)(可用能量值浇灌通天神树)。】
【可召唤玩家数量:0/2。】
【能力:
一:塑造躯体,召唤远在蓝星的“玩家”。
二:可以强行控制塑造的躯体做任何事情。
三:在塑造的躯体眼睛上具现出文字。
四:在指定的区域汲取玩家的情绪波动,转化为能量值。
五:每十二时辰,具化出一具无主躯体,用来复活玩家(可用能量值加速)】
【可用于复活的躯体:1。】
【能量值:0。】
嫩芽名为通天神树,但目前来看,这个嫩芽无论和通天,还是和神树,都不沾边。
0级的通天神树,只能召唤两个玩家,且每十二个时辰“爆”一个复活币,可以用来复活玩家。
通天神树可以用能量值进行浇灌成长,而能量值的来源是汲取玩家的情绪波动!
刚刚诞生的通天神树能力太弱了,它不能无时无刻的汲取玩家情绪波动,只能在一个指定的区域内进行汲取。
看着不过一尺见方的区域,楚中行不由的抓头发:“得好好考虑一下,在哪个区域内,玩家的情绪是最为激烈的,波动最大的!”
说实话,楚中行只要将玩家给召唤到这个世界,让他见识一下【真实度百分之一百沉浸式全息网游】,他的情绪波动绝对会激烈。
尤其是玩家刚刚进入游戏的那一会,情绪值绝对拉满!
“情绪波动最激烈,刚刚进入游戏的地方是绝对不容错过的。”
楚中行的目光放在了复活池上,玩家不管是刚刚进入游戏,还是复活,都是从复活池出来的,在这个地方汲取玩家的情绪,应该是最优选择了!
“选择复活池,可以获得玩家进入游戏时候提供情绪值,和每次被杀复活之后提供的情绪值。
如果后续随着通天神树成长而扩大区域,再考虑其他的地方。”