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第1686章:玄武印

第1686章:玄武印 (第1/2页)

因为局势彻底稳定下来,击杀BOSS也指日可待,所以众人颇为轻松,一边攻击一边调侃,倒也让气氛颇为活跃,特别是知月的话,逗得众人捧腹大笑,而六月飞雪则‘悲愤欲绝’。
  
  “烟花,之前你挑选了圣兽印,是哪一尊呢?”叶洛好奇地询问道,而在他说过之后众人也齐齐看向烟花易冷。
  
  烟花易冷也不多言,直接将一个装备图鉴发给了众人:
  
  【圣兽印(残缺)】(特殊道具*太古圣级)
  
  物品介绍:一尊具有圣兽力量的圣印,一共有5尊,每一尊都蕴含强大的气息,拥有不同的能力,能安置在帮会驻地中使用,会有想象不到的效果:
  
  部件名称:玄武印
  
  坚韧度:20000000
  
  防御力:200000
  
  攻击力:100000点
  
  攻击距离:0—500米
  
  攻击间隔:1秒
  
  附加特性1:安置在帮会驻地之后玄武印可以改变周围的环境继而跟帮会驻地融合,使得帮会驻地内的所有城墙、守城器械的防御力增加20%。
  
  附加特性2:安置在帮会驻地之后玄武印可以使得在帮会驻地内的所有友方单位的防御力增加20%,法术抗性提升20%,受到的纯粹伤害减少20%。
  
  附加特性3:安置在帮会驻地之后玄武印可以使得所有土系以及其变异属性如玄土系等系的职业在攻击时属性伤害增加20%,该特性只限于普通攻击。
  
  附加特性4:安置在帮会驻地之后玄武印可以使得友方单位中的召唤师召唤的召唤兽整体属性提升10%,而且使得召唤兽增加3000点土属性伤害,该特性对任何召唤师的召唤兽有效,与其他圣兽印的加成可以叠加,只不过每多一尊圣兽印整体属性提升3%。
  
  附加特性5:安置在帮会驻地之后玄武印在敌人攻城的时候能激发玄武残影攻击,攻击频率为每秒3个,每一个残影可以对敌对目标造成50000点伤害,而且可以使之陷入1秒的僵直状态,僵直状态不可移动,不可攻击,该特性不能叠加。
  
  附加特性6:安置在帮会驻地之后玄武印可以施展【绝对防御】技能,为方圆10公里内的所有友方单位提供一个玄武盾,该能量盾可以抵挡所有伤害,而且可以吸收所有伤害化作被守护者的气血,玄武盾能维持10秒,技能施展间隔10天,该技能只能有城主、副城主才能施展。
  
  附加特性7:玄武印可以自动修复,每秒恢复2万点坚韧度,而且该物品永远不能被彻底击毁,随着帮会驻地的城市之心修复而修复。
  
  使用限制:必须由城主安置在帮会驻地中,而且帮会驻地必须达到3级郡城级别。
  
  特别说明1:不能主动攻击玄武印,不然纵使是同盟也会被玄武印攻击。
  
  特别说明2:此物品总共有5尊,凑齐所有的圣兽印而且按照规定的规律安置才能发挥出最大的功效。
  
  每一次看到青龙圣兽印、朱雀圣兽印众人都感慨不已,这一次看到玄武印也是如此。
  
  “天啊,以前就知道圣兽印很强大,没想到居然这么强大!”最为震惊的要数烟雨潇潇等第一次看到圣兽印属性的人了:“增加防御、减少伤害、增加召唤兽的整体属性、攻击目标,最重要的是还能为大家提供一个10秒无敌的技能,多了这一尊圣兽印帮会驻地的防御增加30%还要多。”
  
  之前叶洛跟坐上琴心施展【六道*万剑守护盾(组)】为大家提供一个10秒无敌的效果,这一个组合技能很大程度改变了局势,而玄武印也有一个这样的技能,而且还是对方圆10公里的所有友方单位,那效果更好,关键时刻施展这个技能有扭转局势的功效。
  
  “属性还不错。”破浪乘风故作淡定地道:“3尊圣兽印可以让无双城的防御力大大提升,甚至只需要极少一部分玩家就能抵挡住数百万玩家的攻击了。”
  
  “风姐,我现在越来越觉得应该将圣兽印安置在天下城,毕竟无双城三面环水,敌人想攻下原本就难很多。”三昧诗苦笑道:“现在再看蜂巢那效果也太马马虎虎了,甚至随便一尊圣兽印都比它好很多。”
  
  没错,相对于无双城,天下城的防御要差了太多,按理说应该安置一个更加强大的守城道具。
  
  “谁能想到我们在获得【蜂巢】之后还能获得其他守城器械啊,当时将之安置在天下城无疑是最好的选择。”破浪乘风道,而后语气一转:“算了,事已至此,我们再纠结也没用,反正一个帮会驻地也不能安置两个守城器械,而且我们现在也不舍得将蜂巢给移出,毕竟它还有其他作用,那作用更大。”
  
  

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